全面战争三国代码秘籍大全 数值代码秘籍修改攻略

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全面战争三国中要怎样通过修改代码的最好的法律依据 来减轻游戏难度,某些某些玩家想到了代码秘籍,这里大伙儿儿来看下有哪此代码秘籍都里能在游戏内使用,以及具体的代码秘籍介绍。

代码秘籍大全

打开后:输入 add_money60 000 每次最多加60 00

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在守候栏中的建筑物

例:process_cq C-060 1-b-LuoYang 即洛阳城中所有在守候栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标

auto_win 自动赢得下一一另一个多多战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一一另一个多多攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow 战争迷雾开/关

add_money <数量> 增加当前派系金钱

例:add_money 60 00

注:一次可增加金钱最大为60 00 超过 60 00 视为60 00

add_population <城市代码> <数量> 增加人口

例:add_population C-060 1-b-LuoYang 60 0 即增加洛阳人口60 0

注:一次可增加人口最大为60 0 超过 60 0 视为60 0

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn60 0 1

注: 若不输入等级 则视为 1 级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后 1 或 2 位数字改为0 而最后 1 或 2 位数字作为特技等级

如统帅 1 级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn60 1 实际应输入Jn60 0 1

(只适用于类事组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名> 移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1, 1 的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选: 经验 > <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造 1 支经验等级9、武器等级3、铠甲等级 3 的中原重步兵

例2:create_unit C-060 1-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造 1 支经验等级9、武器等级3、铠甲等级 3 的中原重步兵

注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名加带引号