【玩家攻略】斩破旧时代的枷锁 航海王启航突破雷利测评报告

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自从莫利亚突破以来,启航罕见的历时3个月未有突破人物登场。期间传言无数,不过最终所有声音还是汇聚在“拿剑的老人”身上。自白胡子、米霍克和罗相继增加了5级专属宝石,尤其是苏打饼和山慈菇陆续登场以前,斩击走强的趋势不可能 愈造出显。当然,斩击系的未来显然系于突破雷利,你这名 大多日来始终存在突破边缘却一直 只闻其声不见其人的斩击系真核,终于在双十一以前走上了前台。本期攻略,一帮人 就来聊一聊新近突破的冥王,究竟与非 并能引领斩击起飞吧。

雷利突破前后立绘对比

一、人物概况

雷利突破后的三围成长属性总值为36.32,在SS+人物中从不算突出,其三围成长属性的突破增幅为9.86%,略低于SS到SS+半阶突破10%的平均值。但不可能 雷利这名生活是防御型装备,与物理和法术型装备相比,其属性加成幅度是最高的。

三型装备红5星清况 下主要属性补益对比图

从上图中须要看一遍,突破雷利的装备对于生命值、物甲和法抗方面的补益非同小可。因而综合人物三围成长属性、进阶和厨房厨房卫生间等各方面因素来看,就基础属性而言,突破雷利从前会在与许多SS+人物的横向对比中落入下风。

二、技能分析

一技能---冥王·乱击

两段小范围伤害,第1段每命中1名敌人,都会在6秒内提升物穿和物暴(最多60 %)。该技能击杀敌人会带来物攻叠加并持续全场(最高增加60 0物攻)。觉醒技会附加降低敌方物理和法术攻击力(最高60 %)。实战效果如图:

突破雷利一技能示意图

变化:无

点评:雷利的一技能在突破前后并如此明显变化,或者不可能 基础属性的提升,实战威力还是有提升的。作为偏输出向的人物,一技能的所有附加效果完全都是为了提升伤害服务的。这名上图中,突破雷利的大招对敌方造成了足以决定战局的毁灭式伤害。

在输出战术之外,也曾有带能量共鸣太快开大,期待其大招减攻的战术存在。我我觉得你这名 打法从不主流,但也足以说明一技能在输出之外的价值。

二技能---冥王·心得

单向单次物理伤害并附加3秒眩晕,施放时霸体,每眩晕1名敌人,提升我方全体物理和法术攻击力(最高20%)。击中携带创伤标记的目标时消耗1层标记并降低目标物理和法术命中,该效果无法叠加。实战效果如图:

突破雷利二技能示意图

变化:

①增加霸体机制。雷利二技能一向以动作慢、易打断而著称,实战中慢悠悠抬手的动作很符合其年龄底部形态,但玩家心中多半是一万只羊驼奔腾而过。新增的霸体机制也即着眼于此,我我觉得节奏仍然太快,但共要前会被轻易打断了。

②增加对创伤标记的触发效果。降低物理和法术双系命中,雷利过往最著名的或者开场物理60 %致盲,如今二技能也通过触发创伤标记而强化了致盲效果,进一步提升了原有优势。

点评:随着版本的不断更迭,在霸体泛滥的今天,眩晕控制无疑已完全都是顶级。或者,考虑到能全时霸体的人物毕竟还是少数,二技能对于新世界·罗宾这名技能连续性要求较高的人物来说,依然是非常大的威胁。

二技能那我作用是提升全体物法攻击力,就目前环境而言,其战术价值更在眩晕之上,一阵一阵是对我方爆发式输出来说,由攻击力提升而带来的输出强化,效果尤其可观。

三技能---冥王·霸气

开场光环,10秒内降低敌方全体60 %物理命中,60 %法术命中,60 %物理闪避。不可叠加且整场战斗中仅能施放1次。实战效果如图:

突破雷利三技能示意图

变化:

①时间延长。开场光环的时间从7.5秒延长到10秒。

②增加法术致盲。突破后增加了降低60 %法术命中,从而让雷利从单一的物理光环,转变为不完全双系光环。在面对所以常规阵容时,突破雷利引领的斩击队伍都并能在开局就存在优势。当然,启航中并没与非 解的技能,三技能在面对新世界·路飞的以前也会被显著克制。

点评:三技能一直 以来完全都是雷利的核心技能,其光环在过去近乎于开场无敌,也是雷利封神的根源。如今突破后在原有的物理光环基础上,增加了对法术的限制,从而与二技能一同,构建了更加全面的致盲环境。突破后的雷利尽管仍然强化了致盲,但其核心控制效果不可能 从致盲转变为减能。

四技能---冥王·武道

增加自身力量和物理穿透。

变化:无

点评:典型的自体强化型四技能,理论上最高须要为突破雷利带来815点力量和1262.5点物穿提升。后者无论从价值还是数字高低方面来说,都很容易理解。而前者除了由于10595点生命值、815点物甲和81.5点物攻之外,更重要的是缩短了突破雷利在藤虎环境中被击倒后的倒地时间。

突破技---海盗王的右臂

文字介绍太长,不再基因重组粘贴。

点评:正如官方推文中所说,突破技共涵盖4重含义。

①生存提升。我我觉得防御型装备不可能 提供了优秀的生存属性,但不可能 突破雷利站在前排直接面对伤害且实战中多以穿透共鸣为主,或者现实表现还是偏脆。并能吸收伤害的护盾对突破雷利而言当然是非常有益的补充。

突破雷利的护盾外观非常漂亮

另外,突破技能对雷利生存能力的提升从不止体现在护盾上,升级突破技实际上还有直接的生命值加成。

②霸体免控。当突破雷利拥有武道标记时,每层标记都会在开场为其带来3秒的霸体时间,整体共要比新世界·罗宾的开场霸体略长许多。霸体我我觉得对压制无效,但在实战中是突破雷利能顺利打完一套组合拳的重要保障。或者对于霸体非要免疫且当前流行的沉默控制,突破雷利完全都是护盾的驱散机制,共要间歇性免疫。共要就前15秒而言,突破雷利在免疫控制方面的效果从不亚于山慈菇。其设计目标或许是为了保证二技能的正常施放,从而为斩击系的输出阵容增加爆发力吧。

③开场减能。当雷利突破到40级且拥有5层武道标记时,开场会扣减敌方全体每人60 能量。实战效果如图:

突破雷利开场减能(涵盖持续减能)

无论突破雷利实现开场减能的条件有多么繁复,或者从整个游戏的宏观来看,这是继突破黄猿以前又一3个 多 实现开场减能的人物。与巴尔托洛梅奥完美演示开场全体霸体威力以前,突破薇薇借助蓝绿色羁绊展现这名能力而一步登天的清况 非常这名,并能引领开场减能第2队的突破雷利,战略价值毫无问题是巨大的。

或者,尽管看起来开场减能非要60 点,与毕业突破黄猿相比略有不如,但实际上,当突破雷利也存在毕业清况 时,正如前文图中所示,其开场减能的幅度比之突破黄猿从不逊色。(图中所示两段减能中的持续减能每段一帮人 下面再说)

当然,突破雷利的巨大战略价值也从不如此代价,作为先决条件之一,突破40和60 级从不容易。何况先决条件之二是须要全斩击上阵,这同样完全都是一件简单的事情。

④持续减能。持续减能与开场减能不同,或者在开场的特殊时间点上,二者须要一同作用,这也是毕业突破雷利在减能控制力上媲美突破黄猿的底气。按照技能说明,当雷利突破达到60 级时,“会使被击中目标流失一定的能量”。这是说被那此击中呢?我我我觉得或者技能中所谓的“获得护盾的同都会周期性的对所有敌人造成伤害”,是几乎必中的被动伤害,随之而来的持续减能要是能自己被躲开。一阵一阵是在开场,二者配合,减能的量级完全不输于突破黄猿。或者突破雷利的持续减能从不须要依赖大招,稳定性更强。

综合来说,在不考虑硬件配置难度的清况 下,突破雷利四技能堪称逆天,尤其是开场减能和持续减能两项,无论在通缉等小规模团战的战术上,还是七武海等更大规模团战的战略方面,其价值都难以想象,是完全并能撑起一支队伍的斩击核心。

三、综合分析

玩家对雷利突破仰望已久,自然期望值也高,等闲的突破效果都不能自己让玩家心满意足。综合来说,突破雷利从致盲到减能的转身堪称华丽,其设定是须要接受的。

(一)优点:

①开场光环。只要对面如此并能快速驱散致盲的人物,突破雷利就能在开场10秒内为己方带来巨大优势。

②强力减能。并能媲美突破黄猿的强力减能核心,阵容搭配得当得话,足以在能量方面对敌人形成严重干扰;

③斩击核心。不可能 说过去斩击是多核阵容得话,在雷利突破以前,最核心的位置非突破雷利莫属了。

④暴力输出。雷利一直 是“T-DPS”定位,突破后也依然如此,斩击系的爆发力非常惊人,突破雷利当然前会人后。

(二)缺点:

①致盲局限性。开场致盲效果在过去是雷利的立身之本,受限于硬件等级限制,雏菊实际上并未给雷利带来全面的压力。但如今清况 不同,面对新世界·路飞,致盲效果明显受制。

②核心亦困局。站在团体最底下,存在C位,但对武道标记的强烈需求是其并能引领斩击系的根源。反过来说,突破雷利也在一定程度上被困在斩击体系之内。突破雷利须要依赖于斩击体系来达到最佳使用效果,目前七武海涵盖3场比赛,米霍克,罗,巴奇场次使用雷利会为胜利奠定稳定的基础,其余的场次中突破雷利无法达到最佳效果,这是困局。

③高体系成本。从如此一3个 多 核心对体系的需求如此强烈,这也由于,突破雷利的成本不仅在于自身,或者也在于配套的山慈菇、白胡子、藤虎、突破罗、新世界·布鲁克、突破米霍克和突破杰克斯等人,甚至未来还不可能 包括苏打饼和莉贝卡。

四、战术展望

目前普遍共识是,突破雷利从完全都是着眼于通缉的人物,其舞台应当在七武海。近几天的七武海战场中,也我我我觉得有毕业突破雷利打出了令人振奋的表现。但正如前文所说,突破雷利我想要全力施为须要凑起纯斩击队伍,现有七武海涵盖3场比赛,米霍克,罗,巴奇场次使用雷利会为胜利奠定稳定的基础,其余的场次中突破雷利无法达到最佳效果。

笔者近期的战术试验,以及来源于官方的对战视频都表明,斩击我我觉得以爆发式输出见长,但实际上随着藤虎、完全体罗和山慈菇等实力派的加盟,斩击系不可能 逐渐完成从单一输出,向攻控全能体系的转变。或者在实战中,斩击系人才储备富有,可选性和灵活性十足。换言之,以突破雷利为核心的斩击队,须要针对不同阵容灵活调整自身的人员和晶石配备并能保证胜率。这也由于,关于突破雷利的战术试验不可能 是一3个 多 前所未有的漫长过程。

话虽如此,或者笔者还有一3个 多 方向跟一帮人 分享。

斩击系未来两大希望之星

其一或者完全体米霍克,首先,不可能 纯斩击系的队伍须要最大限度地放大其5级专属宝石中被动的弱化版剑豪降临。一同,其优秀的破甲底部形态也是斩击队进一步爆发输出的重要催化剂。

另一则是藤虎,当然也涵盖新世界·布鲁克。二者斩击和击倒的双重底部形态不可能 会为斩击系注入不一样的活力。从官方提供的对战视频来看,新世界·布鲁克、突破雷利、藤虎、山慈菇和完全体罗你这名 斩击融合击倒的队伍我我我觉得具备非凡实力。在与当前流行的数个主流阵容的对决中,该阵容均取得了最终胜利。

相关战后数据图(截图来源于官方提供视频)

五、开始英语 语

雷利突破的风不可能 吹了大多日,迟来的突破吊足了玩家胃口,尤其推迟的盛典更挠的一帮人 心痒难耐。就实战表现而言,某大佬的突破雷利与非 给一帮人 吃了一颗定心丸,只前会足英文企的体系成本也让所以玩家心生犹豫。就笔者此人 的感受而言,突破雷利的设定完全须要接受,我我我觉得力也我我我觉得当的起冥王美誉。要说美中不足英文得话,亲民程度高低都还在其次。只要并能将5层武道标记的硬条件改为4层,不再被困于斩击体系之内,突破雷利的战术不可能 性必然会出現质的飞跃。

(注:本攻略每段截图来源于官方提供视频。)